# Copyright (c) 2014 by Michael Zahniser
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mission "First Contact: Unfettered"
	name "ファーストコンタクト : 無束縛者"
	landing
	source
		attributes "unfettered"
	on offer
		conversation
			branch hai
				has "First Contact: Hai: offered"
			"この惑星には、巨大で知性のあるリスに似た敵対的な異星種族が住んでいる。軌道上では敵対的だったにもかかわらず、地上では彼らはあなたにほとんど注意を払わない。彼らの一人に近づいてみるか？"
			choice
				"	(もちろん)"
					goto sure
				"	(今はまだ。あまりに危険すぎる)"
					defer

			label sure
			"	あなたは目についた異星人の港湾労働者のひとりに歩みよった。「おお、猿は好奇心が強い」 と、その異星人が言う。「いままでこの猿は真のハイと直接顔をあわせたことはなかった ?」"
			choice
				"	「ハイ ?　あなたたちは自分たちのことをそう呼ぶんですか ?」"
					goto name
				"	「どういう意味ですか ? 『真のハイ』 とは ?」"
					goto true
				"	「どうしてわたしを撃ったんです ?　戦争中なんですか ?」"
					goto war

			label hai
			"ここのハイはよそのハイと戦争をしているように見えた。だれかに近づいてどうしてかたずねてみたいか ?"
			choice
				"	(もちろん)"
				"	(今はまだ。あまりに危険すぎる)"
					defer
			"	ハイの港湾労働者の一人と目が合い、彼らが歩み寄ってくる。「ほう」と彼らは言う。「猿は好奇心が強いな。猿は真のハイと面と向かったことがないのか？」"
			choice
				"	「いいえ。ここから南にいるあなたのお仲間にたくさん出会いました」"
					goto brethren
				"	「どういう意味ですか ? 『真のハイ』 とは ?」"
					goto true
				"	「どうしてほかのみんなと戦争をしているんですか ?」"
					goto everyone
			
			label brethren
			"	彼らは歯を鳴らす。「あいつらは真のハイではない。我々がハイだ。改変されていない者。我々は人間猿が親指の使い方を覚える前に、百の世界の主だった」"
				goto masters
			
			label true
			"	「それはわれわれがもとのままという意味だ。ハイが最初に生まれたときにそうであったハイだ。征服者ハイ。われわれは人間猿が親指の使いかたを学ぶまえに百の世界の主人となっていた」"
				goto masters
			
			label name
			"	「われわれはハイだ。征服者ハイ。われわれは人間猿が親指の使いかたを学ぶまえに百の世界の主人となっていた」"
				goto masters
			
			label war
			"	「我々は絶滅から身を守るために戦う」と彼らは言う。"
			"	「『絶滅』 ?」 と、あなたはたずねた。「ほかにハイはいないということですか ?」"
			"	「我々こそ元のハイの生き残りのすべてだ」と彼らは言う。「改変されていない者。征服者。我々は人間猿が親指の使い方を覚える前に、百の世界の主だった」"
				goto masters
			
			label everyone
			"	「我々は絶滅から身を守るために戦う」と彼らは言う。"
			"	「絶滅？」とあなたは尋ねる。「つまり、あなたたちは他のハイと同じ種族ではないということですか？」"
			"	「そのとおり」と彼らは言う。「我々こそ元のハイの生き残りのすべてだ。改変されていない者。征服者。我々は人間猿が親指の使い方を覚える前に、百の世界の主だった」"
				goto masters
			
			label masters
			choice
				"	「あなたたちの領域はどこなんです ?　どうしていままで聞いたことがなかったんでしょうか ?」"
				"	「つまり、あのハイは変わってしまった者だと ?」"
			
			"	「これが我々の物語だ」と彼らは言う。「かつて、ワームホールの向こうの多くの世界は我々のものだった。かつて、今は十万年も昔。我々はもっと世界を必要とした。拡大しない種族は、よどんだ水のように、育たない木のようになる。だが南のドラゴンの民がハイパードライブを作り出し、人間猿はドラクが非常に知的だと言うやり方で石を打ち合わせ始めていた。だから我々はそれ以上の世界を取ることを禁じられた」"
			branch sheragi
				has "Rim Archaeology 6: offered"
			"	「『ドラゴンの民』 ?」 と、あなたはたずねる。「聞いたことがありません」"
			"	「シャーラギ」と彼らは言う。「あいつらは絶滅した。愚かな祖先だけが生き残っている。猿が考える人間より長生きするのと同じように」"
				goto altered

			label sheragi
			"	「『ドラゴンの民』？」とあなたは尋ねる。「シャーラギのことですか？」"
			"	「見事だ」と彼らは答える。「猿はシャーラギを知っている。我々はあいつらすべてより長生きした。愚かな祖先だけが生き残っているとは滑稽だ。猿が考える人間より長生きするのと同じように」"

			label altered
			"	「どうしてあなたたちは変えられてしまったんです ?」 と、あなたはたずねた。"
			"	彼らは言う。「我々ハイはシャーラギと戦い、ドラクがあいつらのものだと言った世界を取った。シャーラギがまだ発見すらしていなかった世界を。ドラクは報復した。すべてのハイの世界の軌道上にドラクの船が現れた。病が各惑星を襲った。急な熱、奇妙なもろさの感覚、まるで口いっぱいに土を詰めたもろい骨になったような。犠牲者は生かされたが、野心はすべて消え、快適な老衰で死ぬこと以外の望みはなくなった」"
			choice
				"	「ドラクに抵抗しようとはしなかったんですか ?」"
					goto resist
				"	「あなたはどうやってこれを知ったんですか ?　10 万年まえのことだとしたら ?」"
					goto know
			
			label resist
			"	「愚かな猿め」と彼らは言う。「誰も抵抗できない。奴らは強い。奴らの意志が勝つ。そして奴らの意志は、銀河を動物園にすることだ。各種族の小さな残りを、それぞれ別々の檻に入れて。今のところ奴らは人間を自由にさせ、人間が知識を伸ばすようにしているが、すぐに人間のための檻も作るだろう」"
				goto help
			
			label know
			"	「すべてのハイが知っている。この物語は伝えつづけられている。ほかの者たちは変造された話を伝えている。それによれは平和な道は選ばれたもので、傷を負わされてはいない。しかしそれぞれの世代の一部は真実を学ぶ。そしてここにいるわれわれに加わる」"
				goto help
			
			label help
			choice
				"	「恐ろしい話ですね。時間をとってわたしと話をしてくれてありがとうございます」"
					decline
				"	「わたしであなたたちを助けられることはなにかありますか ?」"
			"action"
				set "unfettered requested jump drives"
			"	「もし我々にジャンプドライブを売る気になったら」と彼らは言う。「たっぷり報いよう。そして我々が自分たちのジャンプドライブを作ってこの牢獄から逃れる方法の秘密を見つけたら、それを持ってこい。そうすれば我々の間で神のように暮らせるだろう」"
			choice
				"	「残念ですが、ジャンプドライブの秘密は知りません。人間はみんなです」"
				"	「もしわたしがいつかあまったジャンプドライブを売ることにしたら、あなたたちのところへ持ってきます」"
					goto sell
			"	「なら我々に構うな」と彼らは言い、歩き去る。"
				decline
			
			label sell
			"	「ジャンプドライブを持ってこい」と彼らは言う。「そうすれば友の一人と数えよう。もっと持ってくれば、我々のものを取り戻すときに、略奪の分け前に値すると見なすことさえあるかもしれん」"
				decline
	
	on decline
		log "諸派" "無束縛ハイ" "「無束縛者」 はハイのなかの派閥であって、ほかの人びとほど平和的ではなく、ふつうは人間にたいして友好的でもない。この者たちは、遠い昔にドラクがハイを変えてしまい、従順で平和を好むようにしたのだと主張している。そして無束縛者は変化するのを避けられたハイの子孫であると。無束縛ハイはジャンプドライブを求めている。そうすればいま抜けられなくなっている 「牢獄」 を脱出できるからだ。その牢獄とは、ハイ宙域の極北の端にある数少ないうえに衰えつつある世界のことである。"
		log "諸派" "シャーラギ" "無束縛ハイが言うには、過去に絶滅した 「シャーラギ」 と呼ばれるドラゴンのような種が、かつて人類宙域には住んでいた。そしてその当時、今の人類領域の大部分にはハイが住んでいたのだ。"



mission "Unfettered Jump Drive 1"
	minor
	landing
	name "もっとジャンプドライブを"
	description "無束縛ハイはジャンプドライブを持ってくればじゅうぶんな報酬を与えると約束した。"
	to offer
		has "First Contact: Unfettered: offered"
		not "Wanderers: Jump Drive Source: active"
	to fail
		has "event: wanderers: unfettered invasion starts"
	to complete
		has "Unfettered Jump Drive 2: offered"
	source
		attributes "unfettered"
	on offer
		conversation
			"無束縛者たちはあなたがジャンプドライブを持っていることに明らかに気づいている。大勢が船の周りに集まっている。彼らと話して、ジャンプドライブの売却を取り決めてみるか？"
			choice
				"	(いいえ)"
					defer
				"	(はい)"
			"	あなたが群衆に近づくとすぐに、ひとりがまえに進みでて言った。「1M クレジットだ。そして真のハイの民からの友好を。これがそのジャンプドライブにたいするわれわれの申し出だ」"
			choice
				"	「わかりました。その取引を受けいれましょう」"
					goto end
				"	「それ以上の提示はないんですか ?」"
					goto more
				"	「わたしの船はジャンプドライブなしでどうやってここを離れるんですか ?」"
			
			"	「必要なら代わりにハイパードライブを渡そう」と彼らは言う。「そしてあなたは我々の友と数えられるから、急いで、あるいは暴力の脅しの下でここを去る必要はなくなる」取引に応じなければ、力ずくで船を奪おうとするのではないかと考えずにはいられない。"
			"	「ああ、それとついでに、我々の友情を保証するためにアノマロカリスを稼働状態に保つ必要はもうなくなる」と彼らは付け加える。"
				to display
					has "Hai Legacy 3: done"
			choice
				"	「わかりました。あなたたちの寛大な申し出を受けいれましょう」"
					goto end
				"	「残念ですが、このジャンプドライブを与えると、さらにそれを獲得する能力を失ってしまいます。我慢してください。できるようになったらいくつか持ってきます」"
					goto refuse
			
			label refuse
			"	彼らはしばらく考え込み、言う。「よかろう。我々の申し出は、あなたが戻ると決めたときにいつでも有効だ」彼らはあなたが穏やかに船へ戻るのを許す。"
				defer
			
			label more
			"	「我々の友情の価値を過小評価するな」と彼らは言う。「間もなく我々は再び強大になり、多くの豊かな世界を支配下に置く。その日が来れば、あなたは我々の味方であることから大いに利益を得るだろう」"
			choice
				"	「わかりました。かわりにハイパードライブを与えてくれるのなら、わたしのジャンプドライブを与えましょう」"
					to display
						"outfit (cargo): Jump Drive" + "outfit (flagship installed): Hyperdrive" + "outfit (flagship installed): Scram Drive" + "outfit (flagship installed): Jump Drive" == 1
					goto end
				"	「ジャンプドライブは持っていっていいが、代わりのハイパードライブは要らない」"
					to display
						"outfit (cargo): Jump Drive" + "outfit (flagship installed): Hyperdrive" + "outfit (flagship installed): Scram Drive" + "outfit (flagship installed): Jump Drive" > 1
					goto spareJD
				"	「残念ですが、このジャンプドライブを与えると、さらにそれを獲得する能力を失ってしまいます。我慢してください。できるようになったらいくつか持ってきます」"
					goto refuse
			
			label end
			branch spareJD
				"outfit (cargo): Jump Drive" + "outfit (flagship installed): Hyperdrive" + "outfit (flagship installed): Scram Drive" + "outfit (flagship installed): Jump Drive" > 1
			"action"
				outfit "Hyperdrive" 1
			"	無束縛者の技師たちは素早く慎重にジャンプドライブを取り外し、普通のハイパードライブに交換する。この新技術を彼らに渡すことが間違いでないことを心から願う。「忘れるな」と一人が代金を渡しながら言う。「もっとジャンプドライブを手に入れたら、それを持ってここに戻れ。さらなる褒美を与えよう。それまで、幸運があらんことを、人間の友よ」"
				accept
			label spareJD
			"	無束縛者の技師たちは素早くジャンプドライブを回収する。この新技術を彼らに渡すことが間違いでないことを心から願う。「忘れるな」と一人が代金を渡しながら言う。「もっとジャンプドライブを手に入れたら、それを持ってここに戻れ。さらなる褒美を与えよう。それまで、幸運があらんことを、人間の友よ」"
				accept
	
	on accept
		outfit "Jump Drive" -1
		payment 1000000
		"reputation: Hai (Unfettered)" >?= 10



mission "Unfettered Jump Drive 2"
	minor
	landing
	name "もっとジャンプドライブを"
	description "無束縛ハイはジャンプドライブをもっと持ってくれば、じゅうぶんな報酬と自分たちの計画についてさらなる情報を教えると約束した。"
	to offer
		has "Unfettered Jump Drive 1: offered"
		not "Wanderers: Jump Drive Source: active"
	to fail
		has "event: wanderers: unfettered invasion starts"
	to complete
		has "Unfettered Jump Drive 3: offered"
	source
		attributes "unfettered"
	on offer
		conversation
			"以前と同様に、ジャンプドライブを持ってこの無束縛者の世界に着陸すると、たくさんの群衆が船のまわりに集まった。あきらかにまたあなたが売却を取りまとめることを期待しているのだ。取引するつもりはあるか ?"
			choice
				"	(いいえ)"
					defer
				"	(はい)"
			"	あなたが群衆に近づくと、そのなかのひとりが言った。「ごあいさつ申しあげる、人間の友。われわれは兄弟姉妹すべての者に、あなたのことが知られるようにした。真のハイが自由を得るのに協力することを選んだ数少ない人びとのひとりであると。もしあなたがまたジャンプドライブを与えてくれるなら、われわれはまた 1M クレジット支払い、あなたを弁済品の収集にあたる密使のひとりとしよう。われわれの虚弱な兄弟たちは平和を買おうとしてその弁済品をおさめているのだ。この交換条件を受けいれるか ?」"
			choice
				"	「残念ですが、このジャンプドライブはいま必要なんです。ですがあとで戻ってきてあなたたちに売ることにします」"
					defer
				"	「はい。ジャンプドライブを売ります」"
			
			branch spareJD
				"outfit (cargo): Jump Drive" + "outfit (flagship installed): Hyperdrive" + "outfit (flagship installed): Scram Drive" + "outfit (flagship installed): Jump Drive" > 1
			"action"
				outfit "Hyperdrive" 1
			label spareJD
			"	またもや、ハイたちはあなたのジャンプドライブをハイパードライブに交換して、ここ以外のどこで売るよりもはるかに高額な支払いをした。「ほかの真のハイにあなたへの仕事の申し出を求人情報へ出しておくように言っておく」 と、ハイが言った。「そして覚えておいてくれ。われわれにはもっとジャンプドライブが必要だ」"
			choice
				"	「もっと見つけたら持ってきます」"
					accept
				"	「なにに使うのか教えてもらえないでしょうか ?」"
			"	「今はまだ。あなたが友情をさらに示してくれたら、おそらくそうすることだろう」。あなたは真のハイへの支援には最善をつくしつづけると請けあった。"
				accept
	
	on accept
		outfit "Jump Drive" -1
		payment 1000000
		"reputation: Hai (Unfettered)" >?= 20
		fail "Unfettered Jump Drive 1"



mission "Unfettered Jump Drive 3"
	minor
	landing
	invisible
	to offer
		has "Unfettered Jump Drive 2: offered"
		not "Wanderers: Jump Drive Source: active"
	source
		attributes "unfettered"
	on offer
		conversation
			"あなたはもうひとつジャンプドライブを持っている。無束縛者がそれによい値をつけるつもりのあることはまちがいないだろう。それにジャンプドライブを使ってなにをする計画なのか、もっと情報を与えてもよいとほのめかしていた。もうひとつジャンプドライブを売却するか ?"
			choice
				"	(いいえ)"
					defer
				"	(はい)"
			"	あなたはここの無束縛者の指導者たちに会った。そしてまた 1M クレジットの支払いをうけ、ジャンプドライブを交換する段取りをつけた。「もっと持ってくれば、支払いをつづけるつもりだ」 と、指導者たちは言う。"
			choice
				"	「ジャンプドライブをなにに使っているのか教えてもらえませんか ?」"
				"	「ありがとう。手に入ったらまちがいなくもっと持ってきます」"
					goto job
			"action"
				set "unfettered know of wanderers"
			"	ハイの言葉を使った短く静かな議論のあとで、指導者のひとりが言った。「あなたは自分の価値を証明した。だからわれわれの秘密を共有しよう。ハイはかつて銀河のへりにある多くの世界を所有していた。ジャンプドライブを使うことでだけ訪問できる領域だ。その世界は豊かだがほぼ無人となっている。われわれはそこを自分たちのものとして取り戻すつもりだ。そしてそこはこのさき数千年ものあいだ無束縛者を養う食料となる」"
			branch know
				or
					has "First Contact: Wanderer: offered"
					has "First Contact: Wanderer (Before Hai): offered"
			choice
				"	「その世界を取り戻すために助けられることはほかにないですか ?」"
					goto help
				"	「『ほぼ無人』 ?　今その世界にはべつの種が住んでいるものもあるという意味ですか ?」"
					goto wanderers
			
			label know
			"	ワンダラーがいま住んでいる領域について話しているのだと、あなたには見当がついた。"
			choice
				"	「あなたたちはワンダラーと戦争をしているんですか ?　あなたたちの領域を取り戻すためにわたしにできることはありませんか ?」"
					goto help
				"	「今その世界を所有している種をどうしようとしているんです ?」"
					goto wanderers
			
			label help
			"	「あなたの援助はわれわれにとってじつに有益となるかもしれない」 と、指導者が言った。「あなたが引き受けられるとくべつな任務があれば、連絡するようにほかの者たちへ言っておく」"
			choice
				"	「連絡があるのを楽しみにしています」"
					goto job
				"	「今その世界に住んでいる種をどうする計画なんですか ?」"
			
			label wanderers
			"	「あの世界は今、ハイエナのような種に占拠されている。その者たちは誇るべき文明の廃墟で楽しんでいるのだ。われわれの斥候はその腐肉食らいどもがハイの遺物のほぼすべてを消し去り、われらが都市を自分たちの船や工場で使うために金属として溶かしてしまっていると言っていた。そして新しく植えた森の下にわれわれの戦争の傷跡を隠しているのだと。その者たちは古くて強い種だ。しかし数は少ない。そしてその世界は正当にわれわれのものだ」"
			"	あなたはもっと情報を得ようとしてねばったが、有益なことはなにも聞けなかった。領域を取り返すときには援助を求めると約束されたことを除けば。"
			label job
			branch spareJD
				"outfit (cargo): Jump Drive" + "outfit (flagship installed): Hyperdrive" + "outfit (flagship installed): Scram Drive" + "outfit (flagship installed): Jump Drive" > 1
			"action"
				outfit "Hyperdrive" 1
			label spareJD
			"	「我々にもっとジャンプドライブを提供したいなら、今後は求人掲示板を見ろ」とリーダーは言う。「いつもの報酬で受け取る戦士を待機させておく」"
				accept
	
	on accept
		outfit "Jump Drive" -1
		payment 1000000
		"reputation: Hai (Unfettered)" >?= 30
		fail "Unfettered Jump Drive 2"
		fail



mission "Unfettered Jump Drive Trading"
	minor
	landing
	invisible
	source "Darkcloak"
	substitutions
		<hood> ""
		"<hood>" "顔を隠して"
			has "unfettered: blade rodeo"
		<learned> ""
		"<learned>" "二度目でようやくだったが、失敗から学べたのは喜ばしい。"
			"unfettered: blade rodeo" == 1
		"<learned>" "ついに失敗から学んだな。我々の試練が決して命取りにならないのは、このためだ。"
			"unfettered: blade rodeo" == 2
		"<The engineer>" "戦いの間は下がっていた技師が"
		"<The engineer>" "すると本物の技師が人混みから進み出て、"
			"unfettered: blade rodeo" == 1
		"<The engineer>" "戦いの間は下がっていた技師が素顔を見せ、"
			"unfettered: blade rodeo" == 2
		"<as before (run)>" "あなたは"
		"<as before (run)>" "前回と同じように、あなたは"
			has "unfettered: dodged the blade"
		"<as before (flee)>" "あなたは"
		"<as before (flee)>" "前回とまったく同じように、あなたは"
			has "unfettered: flee from the blade"
		"<leave>" "そして彼女は、あなたが驚いたことに、去っていく。"
		"<leave>" "そして彼女は、怒りをかろうじて抑えながら去っていく。"
			has "unfettered: blade rodeo"
	to offer
		has "Unfettered Jump Drive 3: offered"
		not "Wanderers: Jump Drive Source: active"
		not "Wanderers: Jump Drive Source: done"
		# There is no minimum amount of JD to sell (other than the first 3), except if you failed to prove yourself the first time.
		# "Unfettered Jump Drive 4: failed" represents the amount of JD sold.
		"unfettered: jd to sell" <= "Unfettered Jump Drive 4: failed"
		random < 20 + 8 * "Unfettered Jump Drive 4: failed"
	on offer
		conversation
			"宇宙港へ向かうために船を出ると、無束縛者のハイが<hood>ハッチのところで待っているのが見える。"
			"	近づくと、持っている筆記パッドと機材から技師だと推測できる。金以外の何かを取引するつもりかもしれない。彼らともう一つのドライブについて交渉するか？"
				to display
					not "unfettered: blade rodeo"
			"	おそらく以前と同じ、ジャンプドライブと武器を交換する取引を持ちかけるつもりだろう。今度は自分の価値を証明できるか試して、ジャンプドライブについて交渉するか？"
				to display
					has "unfettered: blade rodeo"
			choice
				"	（いいえ。）"
					defer
				"	（はい。）"
			"	惑星に足を踏み入れた途端、技師とおぼしき者は機材を落とし、前回と同じようにあなたに刃を投げつける。もうあなたに時間を無駄にしたくないようだ。"
				to display
					"unfettered: blade rodeo" == 1
				goto blade
			"	船を出るが、技師のところにたどり着く前に、別の無束縛者が注意を引くために叫び、それ以上の警告も儀式もなしにあなたに刃を投げつける。"
				to display
					"unfettered: blade rodeo" > 1
				goto blade
			"	船を出るとすぐに技師があなたを艤装店へ案内する。「ジャンプドライブの提供への協力に対して、お見せしたい武器がある。今のところ交換が許されるのは一つだけだが、協力を続ければ、他のものにアクセスする価値があると証明できるかもしれない」彼らはあなたが本当に新しい武器に興味があるかどうかを確かめようともしない。"
			label repeat
			choice
				"	（ついていく。）"
					goto next
				"	「ハイの武器にはあまり興味がないんだ」"
					to display
						not "unfettered: uninterested in weapons"
					goto uninterested
				"	「今はあまりやりたくない」"
			"action"
				clear "unfettered: uninterested in weapons"
				"unfettered: jd to sell" ++
			"	「無礼な。次に案内してくれる者がいることを祈るんだな！」と技師は、船へ戻るあなたに言う。"
				defer
			label uninterested
			"action"
				set "unfettered: uninterested in weapons"
			"	「これは標準的なハイの武器ではない、船長、信じてくれ。それに、見る前に判断するのは賢明ではないだろう？」"
				goto repeat
			label next
			"	彼らはいつもの艤装店を通り抜け、それから今まで気づかなかった区域へ向かう。おそらく気づかないようになっていたのだろう。保安検査らしき場所を通り抜けようとしたとき、一人の無束縛者があなたの顔に刃を投げつける！"
			label blade
			"	前回と同じ無束縛者だと分かる。人に刃を投げるのが好きに違いない。"
				to display
					has "unfettered: blade rodeo"
			choice
				"	（つかもうとする。）"
					goto grab
				"	（かわそうとする。）"
					goto dodge
				"	（横へ跳んで自分の武器を使う。）"
				"	（逃げる。）"
					goto flee
			"	横へ跳び、刃を投げた無束縛者を脅すのにぎりぎり間に合うよう自分の武器を取り出す。あなたの型破りな戦術に少し驚いた様子で、彼らは自分の武器を下ろす。「よくやった！　実のところ、戦場で生き延びること以上の名誉はない。そうして初めて、必要とする者に戦利品を持ち帰れるのだからな！　戦術は、優位に立てるほど素早く見つけて実行できて初めて良いものになる。あなたはそれをやった。<learned>私はデスニーパル。会えて嬉しいぞ、船長」"
				goto meet
			label grab
			"	武器をつかむことに成功し、同じ無束縛者からの攻撃をそらすのにぎりぎり間に合う。彼らは永遠とも思える時間、あなたと打ち合う。最初はこれほど長く生き延びていることに驚くが、一撃も当てられていないことから、これは何らかの意図的な試験なのだと気づく。"
			"	そして突然、相手のペースが変わるのを感じる。遊びは終わりだ。彼らは見事な一撃で楽々とあなたの武器を叩き落とし、微笑んで武器を下ろす。「刃の扱いを心得ているようだな！　<learned>私はデスニーパル。会えて嬉しいぞ、<last>船長！」と彼女は叫び、あなたの驚いた顔を見て笑う。最初からもてあそばれていたのだと気づくが、それでも彼女はあなたの働きに満足したようだ。"
			label meet
			"action"
				log "Minor People" "Desneeparu" `An Unfettered warrior that knows how to handle a blade. Was tested by her before being given access to new Unfettered weapons. Would have been a goner had she not been holding back.`
			"	彼女は拳で何かの敬礼をしてから去る。「もう行かねば。必要な武器が見つかることを願う」"
			"	<The engineer>あなたを地下へ連れて行く。試作兵器の列が延々と並び、その一部は技師たちが作業中だ。彼らは説明する。「我々は試験のほとんどを戦場で行うのを好む。ここでは、無束縛者の船長たちが手にする前に最も基本的な安全試験だけをする。彼らはよくファイアロードへ行って武器を限界まで使い、行動の最中に爆発しないことを確かめることから始める。試作品への関心が高いほど、我々はそれを開発する」歩き続けて施設の艤装店区画に入ると、展示されている品が地上で見られるどんなものよりはるかに高度なことに気づく。試験場の過剰で圧迫感のある雰囲気がなければ、ほとんど「普通の」ハイの艤装店で通りそうなほどだ。"
			"	「艤装店の上級区画へようこそ、船長！　ここは最も高名な客のためだけの場所だ。あなたが我々に複数のジャンプドライブを売った今、我々が金よりはるかに価値のあるものを提供していると言える。今のところ提供できるのは強力なトリパルス・シュレッダーだけだが、いずれあらゆる種類の武器へのアクセスを与えよう。ジャンプドライブ一つに対してトリパルス・シュレッダー二つと我々の共感、それが私の提案する取引だ」と彼らは武器を示しながら言う。近くでよく見ると、これらの武器は他のハイの武器とかなり似ているが、何らかの形で強化されている。トリパルスの横には、非常に小さなイオンキャノンのようなものと、砲塔に載せたイオンキャノンが見える。"
			label weapons
			choice
				"	「買えるというそのトリパルス・シュレッダーについてもっと教えてくれ」"
					to display
						not "choice: tripulse"
					goto tripulse
				"	「では、トリパルスにしよう」"
					to display
						has "choice: tripulse"
					goto "buy tripulse"
				"	「あの小さなイオン兵器について教えてもらえるか？」"
					to display
						not "choice: blaster"
				"	「この……砲塔に載ったイオンキャノンについて知りたいんだが？」"
					to display
						not "choice: turret"
					goto turret
				"	「実は、金の方がいいんだ」"
					goto money
			"action"
				set "choice: blaster"
			scene "outfit/hai ionic blaster"
			"	「ああ、ブラスターか。多くのシールドビートルの船長に好まれている。武器スペースをあまり割かずに戦況を一変させる助けになるからな。他の効果を考えれば、ダメージの潜在力もまずまずだ。確かに単独で船をきちんと無力化するほどのイオンダメージは出ないが、相手の武器を妨害でき、長い戦いで優位に立てる。ただこれは比較的最近の革新で、他のものにある……洗練さに欠けると言う者もいる。"
				goto "back to choose"
			label turret
			"action"
				set "choice: turret"
			scene "outfit/hai ionic turret"
			"	「これは全部の中で断然、私の一番好きな武器だ。長距離から敵にダメージを与えつつかなりのイオン化を与える複合兵器のイオンキャノンとは違い、これの役割は主に敵船を無力化することだ。バッテリーを大量に積んだ船でさえ、この武器の前ではひれ伏す！　そして長い射程と速い旋回率のおかげで、小型船や戦闘機さえ二度とあなたを煩わせることはない！"
			label "back to choose"
			"	「しかし、これらの武器はごく限られた数しかなく、まだあなたに渡す余裕はない。それで、私の申し出について、決心はついたか？」"
				goto weapons

			label money
			"	「そうか。まあ、それなら、この武器でも他の武器でも、ここでも求人掲示板でも、二度とあなたを煩わせることはない、船長」"
			choice
				"	「それでいい」"
				"	「待て、あの武器は何だったっけ？」"
					goto tripulse
			"action"
				payment 1000000
				set "unfettered: money for drives"
			"	「お望みのままに。金のためにさらにジャンプドライブを我々に売りたければ、求人掲示板へ行けばいいことを忘れるな」"
				goto end

			label tripulse
			"action"
				set "choice: tripulse"
			scene "outfit/tripulse shredder"
			"	「トリパルス・シュレッダーは粗雑に見えるかもしれないが、威力は抜群だ！　その特徴は一つの砲スロットに大量の火力を詰め込んでいることで、連射式なので、すでにヒット・アンド・ラン戦術を使っているパイロットには最適だ。四門使えばシースコーピオンがシールドビートル相手に優位に立てるという船長さえいる。もちろん、やり方を心得ていればの話だがな！　言ったとおり、ジャンプドライブと引き換えにこれを二つ提供しよう」"
				goto weapons
			label "buy tripulse"
			"action"
				outfit "Tripulse Shredder" 2
			"	彼らは乗員に移し替えを命じ、去る前にあなたに話しかける。「もっと武器が欲しければ、求人掲示板で我々はいつでもジャンプドライブと交換する用意がある。ただし、金の方が価値があるなら、代わりに金を出すこともできる。もちろん、この交換ができるのはここ<origin>だけだ。ここがこれらの先進武器が生産され備蓄されている場所だからな」"
			label end
			branch spareJD
				"outfit (cargo): Jump Drive" + "outfit (flagship installed): Hyperdrive" + "outfit (flagship installed): Scram Drive" + "outfit (flagship installed): Jump Drive" > 1
			"action"
				outfit "Hyperdrive" 1
			label spareJD
			"	技師は去り、あなたは施設から護送された後、船へ戻る。"
				accept

			label dodge
			"action"
				"unfettered: jd to sell" += 2
				"unfettered: dodged the blade" ++
			"	<as before (run)>なんとか刃をかわすが、同じ無束縛者が別の刃を持って迫り、振り下ろして打ち込もうとしたとき、あなたは無防備なままだ。彼らはぎりぎりの瞬間で止め、顔には明らかな不満が浮かんでいる。"
			branch fail
				has "unfettered: flee from the blade"
			"	「これがあなたの『戦い方』か、船長？　隠れるのか？　かわすのか？　あなたは我々の武器をつかむことを拒んだ。ならば手に入ることもない」"
				goto fail
			label flee
			"action"
				"unfettered: jd to sell" += 4
				"unfettered: flee from the blade" ++
			"	<as before (flee)>難なく刃から逃げるが、投げたハイはほんの数秒で追いつき、喉に刃を当ててあなたを動けなくする。"
			"	「失望したぞ、船長。戦いでは、敵に対する自分の優位を見極め、逃げて弱さを見せないことが極めて重要だ。さもなければ敵はとどめを刺しに来る。あなたはここでその両方に失敗した。私から逃げ切れるはずなどなかった。あなたがしたのは恐怖を見せることだけだ」"
				to display
					not "unfettered: dodged the blade"
			label fail
			"action"
				"unfettered: blade rodeo" ++
			"	「本当に失望させ続けてくれるな、船長。一度は逃れられない戦いを避けようとし、もう一度は、あれほど分かりやすく差し出された武器をかわそうとしたのか？　あなたは本当に戦士ではなく、汚れ仕事のほとんどを部下に任せているのかもしれないな」"
				to display
					"unfettered: flee from the blade" == 1
					"unfettered: dodged the blade" == 1
			"	「同じ教訓を教え続けるつもりはない！　機会は与えた。失敗から学ばない者を我々は受け入れられない。我々の最も先進的な武器をあなたに任せることはできないようだ」彼女は明らかに苛立って去っていく。"
				to display
					or
						"unfettered: dodged the blade" > 1
						"unfettered: flee from the blade" > 1
				decline
			"	<leave>戦いを見ていた技師が説明する。「あなたは試験に失敗したので、まだ我々の保管庫へのアクセスは与えられない。我々の武器は最も有能な戦士のためだけのものだ。もちろんジャンプドライブを金と交換することはできるが、別の形で自分を証明するまでは、それが限度だ」"
			"	「この失敗は永久ではない。もっとジャンプドライブを持ってきさえすれば、彼女はきっと喜んで許すだろう。そうなったときには、別の技師がハッチであなたを待っている」"
				to display
					"unfettered: jd to sell" < "Unfettered Jump Drive 4: failed"
				defer
			"	「実際、ジャンプドライブを我々に持ってくるあなたの評判は非常に高いので、彼女は近いうちに許すほかない。そうなったときには、別の技師がハッチであなたを待っている」"
				to display
					"unfettered: jd to sell" > "Unfettered Jump Drive 4: failed"
				defer
	on accept
		clear "unfettered: uninterested in weapons"
		clear "unfettered: blade rodeo"
		clear "choice: turret"
		clear "choice: tripulse"
		clear "choice: blaster"
		outfit "Jump Drive" -1
		"reputation: Hai (Unfettered)" >?= 40
		fail
